Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Mówi się, że drzewce posiadają wiele kształtów, lecz wszystkie przypominają drzewa i rosną wraz z wiekiem. Opowieści wspominają o drzewcach, które przypominały drzewa również pod względem rozmiarów, wznosząc się wysoko ponad stworzeniami, które chodziły pod nimi. Głównie dlatego są one tak rzadko widywane - często drzemią, wyglądając jak nieco dziwne drzewa i niczym nie odróżniając się od otoczenia. Nawet nieuważnym elfom zdarza się czasem pomylić.
Drzewce pod żadnym względem nie są wojownikami, ale posiadana przez nie ogromna siła może oczywiście służyć przemocy, której nie zawahają się użyć, jeśli komuś uda się je rozzłościć.
Uwagi specjalne: W terenach leśnych posiadana przez tę jednostkę zdolność zastawiania zasadzek powoduje, że jest niewidoczna dla przeciwników, chyba że znajdują się oni obok niej lub zdradziła swoją obecność atakując. Jednostka potrafi się regenerować, co pozwala jej zawsze odzyskiwać siły tak, jakby stacjonowała w wiosce.
Awansuje z: | Drzewiec |
---|---|
Awansuje na: | Prastary drzewiec |
Koszt: | 31 |
PŻ: | 64 |
Ruchy: | 4 |
PD: | 100 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | praworządny |
ID | Elder Wose |
Zdolności: | zasadzka, regeneruje się |
zgniecenie obuchowa | 19 - 2 wręcz |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 60% |
obuchowa | 40% |
ogień | -50% |
chłód | 10% |
astralny | -30% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 30% |
Grzybowy gaj | 2 | 30% |
Góry | 3 | 30% |
Głęboka woda | 99 | 10% |
Jaskinia | 3 | 20% |
Las | 1 | 40% |
Nie do przebycia | 99 | 20% |
Nie do przejścia | 99 | 20% |
Piasek | 2 | 20% |
Płaski | 1 | 20% |
Płytka woda | 2 | 20% |
Rafa | 2 | 20% |
Wioska | 1 | 20% |
Wzgórza | 2 | 30% |
Zamarznięty | 2 | 20% |
Zamek | 1 | 20% |